🪓
QAммунизм
  • 💬Предисловия
  • 📜Теория тестирования
    • Для чего проводится тестирование ПО?
    • Принципы тестирования
    • QC — Quality Control
    • QA — Quality Assurance
    • Верификация и валидация
    • Этапы тестирования
    • Стадии разработки ПО
    • Требования
    • Дефект (bug) и Отчёт о дефекте (bug report)
    • Severity vs Priority
    • Базовые типы задач
    • Тестовые среды
    • Основные фазы тестирования
    • Основные виды тестирования ПО
    • Тест-дизайн
    • Методы тестирования
      • Тестирование белого ящика
      • Тестирование серого ящика
      • Тестирование чёрного ящика
    • Тестовая документация
      • Тест план (Test Plan)
      • Чек-лист (check list)
      • Тестовый сценарий (test case)
  • 🦠Матрица компетенций QA Engineer
    • Грэйды QA
      • Trainee Manual QA Engineer (стажер)
      • Junior Manual QA Engineer (младший)
      • Pre-Middle Manual QA Engineer (почти средний)
      • Middle Manual QA Engineer (средний)
      • Upper-Middle Manual QA Engineer (продвинутый)
      • Senior Manual QA Engineer (ведущий)
    • Грэйды AQA
      • Trainee Automation QA Engineer (стажер)
      • Junior Automation QA Engineer (младший)
      • Pre-Middle Automation QA Engineer (почти средний)
      • Middle Automation QA Engineer (средний)
      • Upper-Middle Automation QA Engineer (продвинутый)
      • Senior Automation QA Engineer (ведущий)
    • Краткое содержание
  • 📑Паттерн описания тест-кейсов
    • Названия
    • Описание
    • Количество шагов
    • Ожидаемые результаты
  • 🦾Автоматизация тестирования
    • 🐍Python
      • 🧪PyTest
        • pytest.ini
      • 📗SeleniumBase
        • Установка
        • Конфигурации подключения к Selenoid
        • Распространенные методы
      • 📊Allure Python
        • Установка
        • Слушатель
        • Декораторы
          • Шаги(step)
          • Вложения(attach)
          • Ссылки(issue)
          • Описания(description)
          • Заголовки(title)
          • Строгость(Severity)
          • Epic
          • Title
        • Окружающая среда(Environment)
        • Маркеры(mark)
      • 🗺️ООП в Python во всех подробностях
        • Приватность свойств. Name Mangling (_name и __name)
        • Переменные (свойства / атрибуты) класса
        • Анотация типов
        • @staticmethod
        • @classmethod
        • @property
        • Кеширование результата вычисляемых свойств
        • Наследование
        • Определение одного родителя
        • Перегрузка
        • Множественное наследование
        • Mixins
        • Полиморфизм
        • super().__init__() - Инициализация из родительского класса
        • Хешированные объекты
        • Абстрактные классы
        • Абстрактный класс наследуется от абстрактного класса
        • __slots__ в классе и при наследовании
        • Композиция
        • Наследование vs Композиция
        • Дескрипторы (__get__(), __set__(), __del__())
        • No Data Descriptor
        • Data Descriptor
        • Слабые ссылки (weakref)
        • Метод __set_name__
    • 🐸JavaScript (В разработке)
      • 🃏Playwright (В разработке)
    • 🛰️Git: Основные команды
    • 🧊Selenoid - Allure server
      • Установка
    • 🐳Docker
      • Установите Docker Desktop в Windows
    • 🧾Паттерны проектирования автоматизированного тестирования
      • Как написать идеальный автотест: 25 принципов.
        • Тесты не так важны, как действия по результатам этих тестов
        • Ценность
        • Лучше ничего не делать, чем сделать flaky-тест
        • Доверие
        • Поделись знанием
        • Устрой дестрой
        • Думай иначе
        • Тесты должны запускаться автоматически
        • Тайна пирамиды
        • Из множества важного выбирай то, что проще
        • Нельзя протестировать всё
        • Используй скрытую силу
        • Принцип ААА
        • Не повторяйся
        • Хрупкость
        • Принцип двух ящиков
        • Тестируй без последствий
        • Упрощения
        • Красота
        • Параллельность
        • Скорость
        • Автотест — это фича
        • Автотест — это тест
        • Атомарность
        • Независимость
      • Паттерны
        • Page Object Model (POM)
    • 🧑‍🔧Принципы разработки ПО
      • SOLID в автоматизации тестирования
        • S — Single Responsibility Principle(Принцип единой ответственности)
        • O — Open/Closed Principle(Принцип открытости/закрытости)
        • L — Liskov Substitution Principle(Принцип замены Лискова)
        • I — Interface Segregation Principle(Принцип разделения интерфейса)
        • D — Dependency Inversion Principle(Принцип инверсии зависимостей)
      • KISS (Keep It Simple, Stupid)
      • DRY (Don’t Repeat Yourself)
      • YAGNI (You Aren’t Gonna Need It)
      • Бритва Оккама
      • Avoid Premature Optimization
  • 🎭Вопросы для собеседования
    • Junior
      • Теория тестирования
      • AQA
        • Программирование
        • Selenium
        • TestNG/JUnit(PYTHON)
        • Git
        • CI
      • Интернет
      • Компьютерные сети
      • Практические задания
    • Middle
      • Теория
      • AQA
        • Selenium
        • Тестовая инфраструктура
      • Интернет
      • Мобильный
      • Практические задания
    • Senior
      • Теория
      • Практические задания
    • Практические задания
  • 📊Оценка покрытие Тест-кейсами/UI-автотестами(Coverage)
    • Матрица трассировки требований(RTM)
    • Обратная связь от тестировщиков
    • Включение новых сценариев
    • Использование метрик покрытия
    • Анализ отчетов о выполнении тестов
    • Измерение покрытия кода
    • Определение целевых экранов
    • Рассмотрение покрытия по сценариям использования
    • Автоматизированные средства анализа кода
Powered by GitBook
On this page
  • Серьёзность (severity)
  • Градация Серьезности дефекта (Severity):
  • Срочность (priority)

Was this helpful?

  1. Теория тестирования

Severity vs Priority

Серьёзность (severity)

показывает степень ущерба, который наносится проекту существованием дефекта. Severity выставляется тестировщиком.

Градация Серьезности дефекта (Severity):

  • Блокирующий (S1 – Blocker) тестирование значительной части функциональности вообще недоступно. Блокирующая ошибка, приводящая приложение в нерабочее состояние, в результате которого дальнейшая работа с тестируемой системой или ее ключевыми функциями становится невозможна.

  • Критический (S2 – Critical) критическая ошибка, неправильно работающая ключевая бизнес-логика, дыра в системе безопасности, проблема, приведшая к временному падению сервера или приводящая в нерабочее состояние некоторую часть системы, то есть не работает важная часть одной какой-либо функции либо не работает значительная часть, но имеется workaround (обходной путь/другие входные точки), позволяющий продолжить тестирование.

  • Значительный (S3 – Major) не работает важная часть одной какой-либо функции/бизнес-логики, но при выполнении специфических условий, либо есть workaround, позволяющий продолжить ее тестирование либо не работает не очень значительная часть какой-либо функции. Также относится к дефектам с высокими visibility – обычно не сильно влияющие на функциональность дефекты дизайна, которые, однако, сразу бросаются в глаза.

  • Незначительный (S4 – Minor) часто ошибки GUI, которые не влияют на функциональность, но портят юзабилити или внешний вид. Также незначительные функциональные дефекты, либо которые воспроизводятся на определенном устройстве.

  • Тривиальный (S5 – Trivial) почти всегда дефекты на GUI — опечатки в тексте, несоответствие шрифта и оттенка и т.п., либо плохо воспроизводимая ошибка, не касающаяся бизнес-логики, проблема сторонних библиотек или сервисов, проблема, не оказывающая никакого влияния на общее качество продукта.

Срочность (priority)

показывает, как быстро дефект должен быть устранён. Priority выставляется менеджером, тимлидом или заказчиком

Градация Приоритета дефекта (Priority):

  • Высокий (High)Критическая для проекта ошибка. Должна быть исправлена как можно быстрее.

  • Средний (Medium)Не критичная для проекта ошибка, однако требует обязательного решения.

  • Низкий (Low)Наличие данной ошибки не является критичным и не требует срочного решения. Может быть исправлена, когда у команды появится время на ее устранение.

Last updated 2 years ago

Was this helpful?

📜