🪓
QAммунизм
  • 💬Предисловия
  • 📜Теория тестирования
    • Для чего проводится тестирование ПО?
    • Принципы тестирования
    • QC — Quality Control
    • QA — Quality Assurance
    • Верификация и валидация
    • Этапы тестирования
    • Стадии разработки ПО
    • Требования
    • Дефект (bug) и Отчёт о дефекте (bug report)
    • Severity vs Priority
    • Базовые типы задач
    • Тестовые среды
    • Основные фазы тестирования
    • Основные виды тестирования ПО
    • Тест-дизайн
    • Методы тестирования
      • Тестирование белого ящика
      • Тестирование серого ящика
      • Тестирование чёрного ящика
    • Тестовая документация
      • Тест план (Test Plan)
      • Чек-лист (check list)
      • Тестовый сценарий (test case)
  • 🦠Матрица компетенций QA Engineer
    • Грэйды QA
      • Trainee Manual QA Engineer (стажер)
      • Junior Manual QA Engineer (младший)
      • Pre-Middle Manual QA Engineer (почти средний)
      • Middle Manual QA Engineer (средний)
      • Upper-Middle Manual QA Engineer (продвинутый)
      • Senior Manual QA Engineer (ведущий)
    • Грэйды AQA
      • Trainee Automation QA Engineer (стажер)
      • Junior Automation QA Engineer (младший)
      • Pre-Middle Automation QA Engineer (почти средний)
      • Middle Automation QA Engineer (средний)
      • Upper-Middle Automation QA Engineer (продвинутый)
      • Senior Automation QA Engineer (ведущий)
    • Краткое содержание
  • 📑Паттерн описания тест-кейсов
    • Названия
    • Описание
    • Количество шагов
    • Ожидаемые результаты
  • 🦾Автоматизация тестирования
    • 🐍Python
      • 🧪PyTest
        • pytest.ini
      • 📗SeleniumBase
        • Установка
        • Конфигурации подключения к Selenoid
        • Распространенные методы
      • 📊Allure Python
        • Установка
        • Слушатель
        • Декораторы
          • Шаги(step)
          • Вложения(attach)
          • Ссылки(issue)
          • Описания(description)
          • Заголовки(title)
          • Строгость(Severity)
          • Epic
          • Title
        • Окружающая среда(Environment)
        • Маркеры(mark)
      • 🗺️ООП в Python во всех подробностях
        • Приватность свойств. Name Mangling (_name и __name)
        • Переменные (свойства / атрибуты) класса
        • Анотация типов
        • @staticmethod
        • @classmethod
        • @property
        • Кеширование результата вычисляемых свойств
        • Наследование
        • Определение одного родителя
        • Перегрузка
        • Множественное наследование
        • Mixins
        • Полиморфизм
        • super().__init__() - Инициализация из родительского класса
        • Хешированные объекты
        • Абстрактные классы
        • Абстрактный класс наследуется от абстрактного класса
        • __slots__ в классе и при наследовании
        • Композиция
        • Наследование vs Композиция
        • Дескрипторы (__get__(), __set__(), __del__())
        • No Data Descriptor
        • Data Descriptor
        • Слабые ссылки (weakref)
        • Метод __set_name__
    • 🐸JavaScript (В разработке)
      • 🃏Playwright (В разработке)
    • 🛰️Git: Основные команды
    • 🧊Selenoid - Allure server
      • Установка
    • 🐳Docker
      • Установите Docker Desktop в Windows
    • 🧾Паттерны проектирования автоматизированного тестирования
      • Как написать идеальный автотест: 25 принципов.
        • Тесты не так важны, как действия по результатам этих тестов
        • Ценность
        • Лучше ничего не делать, чем сделать flaky-тест
        • Доверие
        • Поделись знанием
        • Устрой дестрой
        • Думай иначе
        • Тесты должны запускаться автоматически
        • Тайна пирамиды
        • Из множества важного выбирай то, что проще
        • Нельзя протестировать всё
        • Используй скрытую силу
        • Принцип ААА
        • Не повторяйся
        • Хрупкость
        • Принцип двух ящиков
        • Тестируй без последствий
        • Упрощения
        • Красота
        • Параллельность
        • Скорость
        • Автотест — это фича
        • Автотест — это тест
        • Атомарность
        • Независимость
      • Паттерны
        • Page Object Model (POM)
    • 🧑‍🔧Принципы разработки ПО
      • SOLID в автоматизации тестирования
        • S — Single Responsibility Principle(Принцип единой ответственности)
        • O — Open/Closed Principle(Принцип открытости/закрытости)
        • L — Liskov Substitution Principle(Принцип замены Лискова)
        • I — Interface Segregation Principle(Принцип разделения интерфейса)
        • D — Dependency Inversion Principle(Принцип инверсии зависимостей)
      • KISS (Keep It Simple, Stupid)
      • DRY (Don’t Repeat Yourself)
      • YAGNI (You Aren’t Gonna Need It)
      • Бритва Оккама
      • Avoid Premature Optimization
  • 🎭Вопросы для собеседования
    • Junior
      • Теория тестирования
      • AQA
        • Программирование
        • Selenium
        • TestNG/JUnit(PYTHON)
        • Git
        • CI
      • Интернет
      • Компьютерные сети
      • Практические задания
    • Middle
      • Теория
      • AQA
        • Selenium
        • Тестовая инфраструктура
      • Интернет
      • Мобильный
      • Практические задания
    • Senior
      • Теория
      • Практические задания
    • Практические задания
  • 📊Оценка покрытие Тест-кейсами/UI-автотестами(Coverage)
    • Матрица трассировки требований(RTM)
    • Обратная связь от тестировщиков
    • Включение новых сценариев
    • Использование метрик покрытия
    • Анализ отчетов о выполнении тестов
    • Измерение покрытия кода
    • Определение целевых экранов
    • Рассмотрение покрытия по сценариям использования
    • Автоматизированные средства анализа кода
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Теория тестирования

Принципы тестирования

Говоря о принципах тестирования, принято называть следующие:

  1. Тестирование выявляет наличие дефектов (а не их отсутствие). Т.е. тестирование уменьшает шансы наличия в ПО неизвестных ошибок, но даже если не найдено ни одного дефекта, это не является доказательством безупречности приложения.

  2. Избыточное тестирование невозможно. Протестировать каждый возможный вариант поведения при всех комбинациях входных данных возможно лишь в самых тривиальных случаях. Вместо этого мы анализируем риски и приоритеты, чтобы потратить усилия и время наиболее эффективно.

  3. Раннее тестирование. Тестовые активности следует начинать как можно раньше и они должны быть направлены на заранее определенные цели.

  4. Кластеризация дефектов. Как правило большую часть ошибок содержит небольшая группа модулей приложения.

  5. Парадокс пестицида. Тесты следует поддерживать в актуальном состоянии, постоянно отслеживая изменения в тестируемой системе и анализируя найденные ошибки. Статический набор кейсов, даже если он и написан изначально хорошо, со временем будет терять свою эффективность. (как это происходит с пестицидами -оттуда и название)

  6. Тестирование контекстуально обусловлено. Тестирование производится по-разному в зависимости от контекста. Так, тестируя ПО для медицинского оборудования или магазин по продаже тапочек, мы будем отталкиваться от разных приоритетов.

  7. Отсутствие багов - не главная цель. Казалось бы, любой тестер сочтет эту фразу кощунственной. Но если вдуматься глубже, то даже найдя и пофиксив все дефекты, мы можем получить приложение, которое не удовлетворит нужд юзеров. Поэтому для тестеров отсутствие багов - не первоцель, как и для программистов - красивый и оригинальный код. В этом и состоит седьмой принцип.

Last updated 2 years ago

Was this helpful?

📜